资讯动态
SCHOOL DYNAMIC
UG编程小技巧方法
懂的一些小技巧是对学习UG数控编程培训十分有优点的,下面就简略介绍一下,新手要学习的一些小技巧吧!
UG编程培训之鼠标三个键的作用:
左键选择,中建承认。多个物体要选择的时分直接左键选择下去就可以,不用按住CTRL,shift+左键减去选择方针,右键便利菜单(短时。延时按右键选择闪现方式),选择物体的时分配合选择过滤器将事半功倍,当许多方针集中时,可以左键按住延时,呈现列表,在列表中选择需求的方针。按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键便利菜单中有设置(吊销)旋转点,中键延时按,呈现方点后右键承认,也可设置设置选中点为旋转点
UG编程培训之坐标体系:
UG把坐标体系分作业坐标体系和全局坐标体系,全局坐标是固定的,作业坐标也就是当时选用的坐标系,一些根据坐标的指令都是选用当时坐标(部分指令可以选择坐标体系),当时坐标可以选用坐标指令活络改换,可是模型树中不记载这样的操作,对后边批改模具模型阶段不是很好。而且UG选择线的时分一般会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时分近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向。
UG编程培训之图层:
目前UG仅支持256个图层,活络运用各个指令关于后续作业很重要,尤其是团队协作时更重要,UG自顶向下规划中(还有工程图)其间一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装置以及2D工程图的后续操作带来费事,设置图层是一个繁琐的活,选用宏指令可解决此问题,也可以改模板,4今后版别默许图层现已做好了。图层东西—“在妄图中可见”指令结合工程图中的闪现指令出工程图将事半功倍
UG编程培训之修改方针闪现:
操作闪现有关的选项,透明度、色彩、网格、线条等,有时分在做精密模具面的时分有时分需求看UV线方向,需求闪现UV线,可定义UV线条个数,惋惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线指令(等参数曲线)惋惜到5的时分抽线不带参数,早年版别在抽取几何指令中抽线带参数
UG编程培训之草图:
草图生成器从头附着草图-----从头定义草图附着面,此指令在下贱规划更改,而上游需求转到下贱的时分很便利,此指令早年让俺感慨万千,有一次规划一套模具,规划完了后,客户说要在中心添加一个部件结构,还好有此指令,在上游刺进此结构,整个规划改变草图附着面后全体下挪
在草图界面下,先选项草图----可以设置草图制造的界面特点.”保留尺度”----在三维状态下,草图尺度依然存在(此选项只要在草图界面的设置中才罢了批改),不过感觉不太有用,仅仅在需求输入很多联系的时分,尺度太多怕记不住才这样做,做完后还得藏起来真费事,还是SW顺手一点,双击特征就可在三维中看到尺度,选择其它指令就躲藏。
草图曲线相关点---用来定义不同草图中的位置,当上下贱的草图需求对齐的时分还真好使,一般还是喜爱运用坐标来对齐的,有时分不确定能取到坐标,运用线条间的尺度捆绑的话,可倒是可以,就怕下贱规划更改的时分改结构,而且偏偏改到自己的引证方针,用相关点略微好一点哦
草图制造时,草图捆绑主动捆绑---里面重合选项,一般用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时分草图线条多了,而且修剪了很多当地,或许是线条从CAD中转换过来的,接头处可能有小空地,需求兼并这些端点的时分正好用上,免得捆绑或许下贱更改的时分线乱跑,经过批改公差也可以一差二错喽,只是公差大了,在大模型中闪现小特征的时分折磨自己的眼睛罢了。草绘状态下,草图生成器(妄图)从头定位----内有4个指令,活络运用,可重定位草图,此几个指令活络运用可以很好的定位早年制造的图形。 UG的草图后可以运用曲线修剪,且能保证参数的传递,一般做路径的时分需求用到断掉的曲线,模型树中能保存操作过程,批改模型便利。