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一文了解PS/PR/AE/C4D到底是做什么的

PS是做设计必须学的基础,除此之外还有一个AI,PS处理位图,AI处理矢量图,利用这些工具,可以从事人像与产品后期精修、电商设计、创意视觉海报合成、字体与LOGO设计。

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都2022了,还不进来学沉浸式建模

前些天不少“沉浸式”体验充斥着网络,什么沉浸式美妆、沉浸式干饭、沉浸式游戏等等,让橘子百思不得其解,沉浸式体验到底是个什么玩意。

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制作一款游戏,完整的游戏美术制作流程你知道吗?

在游戏发展的数十年间,游戏画面也在逐渐发展。从最早的黑白像素到如今几近真实的画面渲染,游戏美术已经成为游戏制作中兼具叙事、交互、传达情感等功能的重要部分。

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Zbrush:用捏泥巴的方式做3D建模

Zbrush(发音就是字母Z+单词brush连起连读)是一款三位数字雕刻软件,由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。

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如果你拥有一台PICO4,最想做什么?

字节跳动旗下VR品牌PICO新一代头显产品PICO4的全球发布会已过去一个月,现在各大电商平台能很容易地下单订购了。更先进的工业设计和丰富的使用场景,相对平价的定价,加上来自大厂声势浩大的宣发,让这款...

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高级引擎视效包装设计

伴随着5G和人工智能时代的到来,影视、动漫、游戏产业飞速发展。与此同时,虚幻引擎4 ( Unreal Engine 4,简称UE4)作为一套面向任何使用实时技术工作用户的完整开发工具,将为那些具备虚幻...

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