3d建模网络培训-动境
3d建模网络培训,3d建模网络培训推荐——动境教育DCG学校----一家为定制而的教学机构,国内一家为定制而生的教学机构, 将形成私人订制课程、大神教学 班、校企孵化就业班等,以学习 和工作为一体的教学体系.让所 有热爱游戏动漫的小白都能轻松 愉悦的入门游戏动漫行业!成为 一名职业的游戏动漫人才!
广州游戏3d培训机构招生电话:400-688-1101 QQ 2609005937
广州动境教育培训旗下著名数字职业人才教育品牌,国内一家为定制而生的教学机构,将形成私人订制课程、大神教学班、校企孵化就业班等,以学习和工作为一体的教学体系。
让所有热爱游戏动漫的小白都能轻松愉悦的入门游戏动漫行业!成为一名职业的游戏动漫人才 !
成立于 2018年年7月,核心骨干来自于 西山居,网易,完美时空等大厂. 平均在游戏行业有8年以上美术 制作经验,具备专业管理能力、 行业尖端技术实力,致力于第三 方服务平台、游戏设计、游戏3D 美术开发与制作。
上课模式
6+腾讯课堂上课
上课时段 周二、周五19:30-20:30
总课时 48节课
6+哔哩哔哩辅导
辅导时间 周一、周四10:00-18:00
4S实体班全天上课
上课时段 周二~周五 10:00-18:00
1.学关键点进步快
2.小班教学照顾到位
3.贴心教辅陪你学习
4.系统学习更有效果
6+网络课程大纲
第一阶段
次时代Maya硬表面建模流程
1、制作思路与命令的使用
2、高模制作的技巧
3、渲染器级灯光的使用
初识Maya,熟悉基本操作、掌握多种建模技巧、 认识渲染;能制作出具有一定结构的高模.
第二阶段
zBrush雕刻造型
1、人体的结构组成2、形体调整
3、细节处理4、上色渲染
初识ZBrush,熟悉基本操作及掌掘人体的形体技巧 能够制作出卡通人体结构为主的角色。
第三阶段
次时代场景建模
1、场景模型制作
2、白模渲染
场景模型的完整流程-模型部分,按照规范性制作 完整的场景高模。
第四阶段
次时代场景贴图制作
1、渲染出图
场景模型亮整的流程-贴图部分, 按照规范性制作贴图及渲染。
第五阶段
卡通人物制作
1、ZBrush基础裸模制作
2、ZBrush衣服部件等高模制作
3、Maya拓扑高面低模
二次元人物的完整流程-模型部分, 按照规范性制作完整的二次元人物高模。
第六阶段
卡通人物贴图渲染
1、贴图制作与调整
2、Maya卡通渲染得到最终效果图
二次元额人物的完整流程-贴图部分, 按照规范性制作的完整的二次元人物的贴图及渲染。
4S网络课程大纲
第一阶段
游戏影视制作全流程1
1、模型制作思路与分析
2、高模制作经验与技巧
3、高模渲染
学习人体结构,能够独立制作出较为标准的人体结构, 在人物形体上搭配拼接制作衣着装备高模。
第二阶段
游戏影视制作全流程2
1、贴图烘焙2、贴图制作
3、灯光与材质4、渲染出图
制作多种贴图, 配合做好的模型能够实现较高精度人物角色的渲染效果。
第三阶段
高精度作品制作
1、高精度模型细节制作
2、高精度贴图渲染
3、渲染器级灯光的使用
制作影视级别要求的高精度人体模型。
第四阶段
项目实战特训
1、承接市场主流的次时代游戏模型项目
2、增加学生的真实项目经验
通过真实的项目案例,对接真实的工作环境来完成案例。
当你学会3D可以在哪些领域发展呢?
动画行业
动画角色/场景模式师、
动画特效师、 动画分镜师
动画渲染师、 动作绑定师
动画合成师、 动画解算师
游戏行业
游戏角色/场景模型师、
手绘模型师、 次时代模型师
动作绑定师、 游戏特效师
游戏特效设计师、 场景美术(地编)设计师
建筑行业
三维建筑建模师、 空间设计师
建筑效果图表现师 、建筑效果图渲染师
效果图后期设计师
v/ar行业
v/ar开发工程师、动作设计师
v/ar视觉设计师、 v/ar特效工程师、 u3d/ue4/ue5开发工程师
v/ar交互设计师、 空间设计师
室内行业
室内设计建模师、 空间设计师
室内效果图渲染师、 效果图后期表现师
效果图后期设计师
工业行业
工业产品建模师
雕塑建模设计师
珠宝设计师
潮玩手办模型师
产品效果图渲染师
优秀毕业生
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