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石家庄尚石影视动画设计培训机构
权威数据统计,影视动画行业需求人才超过30万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,所以动画人才的收入也颇为可观,行业平均月薪在12000元以上,有经验的高级动画制作人员年薪可达30万元以上,影视动画行业人才缺口激增,每周4000个岗位需求量,月薪过万垂手可得!
石家庄尚石影视制作培训机构咨询热线:400-688-1101,QQ:2960624908
基础模型与渲染
本阶段主要学习Maya从模型贴图材质到渲染合成的全流程及应用,学习Maya、PS、 Vray、 Unfold3D等软件的使用,掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧,通过对本阶段的学习,学员可以自主完成产品展示类型的模型与渲染。
高精模型与渲染
学习Maya高级道具模型制作以及高细节贴图制作深入学习Maya、PS、Nuke、Quixel等软件的高级使用方法及技巧。精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习高级多边形技巧以及配合不同插件,学习PS及行业主流贴图制作软件,快速完成高精度模型贴图及材质渲染制作。
高精场景设计
学习高精度大场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作,掌握高精次世代场景制作流程和规范;学习Maya不同场景模型及贴图渲染与合成制作,学习不同结构场景模型制作技巧。配合行业内不同元素制作插件,高效快捷地完成场景中各种元素的制作,通过案例完善个人项目渲染与合成,最终完成高精度大场景的制作。
高精模型布光
使用Maya配合行业主流渲染器完成场景布光渲染,学习Maya中Vray、 Arnold等 主流渲染器的使用,学习使用Katana进行环境布光,学习不同场景布光技巧,不同气氛布光技巧,完成建筑场景布光项目、KATANA环境布光项目及虚幻引擎布光项目。通过对本阶段的学习,可以应对行业中不同类型,不同项目镜头的布光及渲染制作。
高精角色设计
从无到有,创作一个生物角色。学习Maya中角色布线制作技巧以及ZBrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作,配合Maya中不同渲染器,皮肤材质调节以及其他材质调节与渲染输出合成,通过对本阶段的学习,熟练掌握生物角色制作流程,学习造型及数字雕刻,完成不同生物的角色模型、贴图材质、灯光渲染以及合成。
UE4影视制作
本阶段你将学到UE4影视制作全流程制作技巧,深入讲解虚幻引擎在模型贴图灯光和渲染方面的技巧方法,能根据设计图分析并规划制作思路。针对次世代UV低模匹配、UV规范及Lod制作方法进行深入讲解,提高对UV和贴图制作精度的要求,学会最大化利用UV来达到较高精度贴图效果,通过案例及指导熟练掌握UE4影视渲染。
动作设计
从最基本的人物走跑跳,到动物的奔跑、飞行。 学习动画法则、运动规律;逐步接触动画的时间、动作的幅度和节奏等专业知识,做到理论和实际相结合,既可以制作较简单的广告、包装类动画,也可以参与动画片或电影的制作,最终实现个人技术的成长,事业的进步。
项目强化
综合知识点回顾,通过分类案例详解,实操游戏CG项目案例、动画电影模型案例、影视角色模型案例、影视道具模型案例、影视场景模型案例、商业项目制作,完成大作业及个人作品集,通过团队合作完成一个或多个行业标准项目制作。
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